リバーシのルール完全解説
リバーシのルールの核心は一つだけ。相手の石を自分の石で一直線に挟むと、挟んだ石が全部自分の色になる。この記事では初期配置、合法手、パス、終了と勝敗を盤面図つきで説明します。
盤面と初期配置
盤は8×8の64マス。開始時は中央4マスに同じ色が斜めに並ぶように置きます。d4とe5が白、e4とd5が黒です。黒が先手で、以後交互に打ちます。
図の黄色い点が黒の初手の候補、d3・c4・f5・e6です。盤は対称なので4つはどれも同じ手の回転・鏡映で、初手に優劣はありません。
石を置く条件とひっくり返る仕組み
石は空きマスに置き、しかも相手の石を最低1枚は挟まなければなりません。「挟む」とは、置いた石から縦・横・斜めのいずれかに、相手の石が1枚以上連続し、その先に自分の石がある状態です。挟まれた石はすべて裏返ります。
- 1手で複数方向を同時に挟んで返せます。
- 返るのは「いま置いた石を通る直線」上だけ。返った石が連鎖して別の石を返すことはありません。
- 途中に空きマスがあると挟んだことになりません。
- 合法手があるときは必ず打たなければならず、パスは選べません。
下図は黒がf5に打った結果です。f5とd5の間にある白のe5が挟まれて黒になります。
打てる場所がないとき:パス
自分の番に合法手が一つもないときはパスになり、相手が続けて打ちます。ReversiAIでは自動で処理され、画面に表示されます。
相手が何手も連続で打つこともあります。終盤ではよくあることで、上級者はむしろ狙ってこの状況を作ります。相手を打てなくして、自分が2手続けて打つわけです。
終了条件と勝敗
次のいずれかでゲーム終了です。
- 64マスがすべて埋まる。
- 双方に合法手がない(空きマスが残っていても終了)。
- 一方の石がすべてなくなる(もう一方の勝ち)。
終了時に石の多い方が勝ち、同数なら引き分けです。ReversiAIは盤上の実際の石数で比べます。大会ルールでは空きマスを勝者に加算することがありますが、勝敗は変わりません。
初心者が勘違いしやすい4つのこと
- パスできると思っている。合法手があれば必ず打ちます。どんなに悪い手でも。上級者が「悪手を打たせる」のはここを突いています。
- 連鎖で返ると思っている。返るのは置いた石を通る直線上だけ。返った石が他の石を挟むことはありません。
- 石が多い方が優勢だと思っている。中盤は石が少ない方が有利なことが多いです。必勝法の記事を参照。
- 盤が埋まるまで終わらないと思っている。双方が打てなくなった時点で終了です。
よくある質問
リバーシは黒と白どちらが先手ですか?
黒が先手です。初期配置は固定で、d4とe5が白、e4とd5が黒です。
打てる場所がないときはどうなりますか?
パスになり相手が続けて打ちます。双方とも打てなければ終了です。
盤が埋まっていないのに終了したのはなぜ?
双方に合法手がなくなったからです。リバーシの終了条件は「双方が打てない」であって「盤が埋まる」ではありません。
石の数が同じだったら?
引き分けです。ReversiAIでは引き分けとして記録されます。