리버시 규칙 완전 정리
리버시 규칙의 핵심은 하나입니다. 상대 돌을 내 돌 두 개 사이에 일직선으로 끼우면 그 돌들이 내 색으로 뒤집힌다. 이 글은 초기 배치, 합법수, 패스, 종료와 승패를 보드 그림과 함께 설명합니다.
보드와 초기 배치
보드는 8×8, 64칸입니다. 시작할 때 가운데 네 칸에 같은 색이 대각선으로 놓입니다. d4와 e5가 백, e4와 d5가 흑입니다. 흑이 먼저 두고, 이후 번갈아 둡니다.
그림의 노란 점은 흑의 첫수 후보 d3, c4, f5, e6입니다. 보드가 대칭이라 네 수는 같은 수를 돌리거나 뒤집은 것이므로 첫수에 우열은 없습니다.
돌을 놓는 조건과 뒤집히는 원리
돌은 빈칸에 놓되, 상대 돌을 최소 한 개는 끼워야 합니다. "끼운다"는 것은 놓은 돌에서 가로·세로·대각선 어느 한 방향으로 상대 돌이 한 개 이상 이어지고 그 끝에 내 돌이 있는 상태입니다. 끼인 돌은 모두 뒤집힙니다.
- 한 수로 여러 방향을 동시에 끼워 뒤집을 수 있습니다.
- 뒤집히는 것은 "방금 놓은 돌을 지나는 직선" 위의 돌뿐입니다. 뒤집힌 돌이 연쇄적으로 다른 돌을 뒤집지는 않습니다.
- 중간에 빈칸이 있으면 끼운 것이 아닙니다.
- 합법수가 있으면 반드시 두어야 하며 패스를 선택할 수 없습니다.
아래는 흑이 f5에 둔 결과입니다. f5와 d5 사이의 백 e5가 끼여 흑으로 뒤집힙니다.
둘 곳이 없을 때: 패스
내 차례에 합법수가 하나도 없으면 패스하고 상대가 이어서 둡니다. ReversiAI에서는 자동으로 처리되고 화면에 표시됩니다.
상대가 여러 수를 연속으로 두는 경우도 있습니다. 종반에 흔한 일이며, 고수는 오히려 이 상황을 노립니다. 상대를 둘 수 없게 만들고 자신이 두 수를 연속으로 두는 것입니다.
종료 조건과 승패
다음 중 하나면 게임이 끝납니다.
- 64칸이 모두 찬다.
- 양쪽 모두 합법수가 없다(빈칸이 남아 있어도 종료).
- 한쪽의 돌이 모두 사라진다(상대가 즉시 승리).
종료 시 돌이 많은 쪽이 승리, 같으면 무승부입니다. ReversiAI는 보드 위의 실제 돌 수로 비교합니다. 대회 규칙에서는 남은 빈칸을 승자에게 더하기도 하지만 승패는 바뀌지 않습니다.
초보자가 자주 오해하는 4가지
- 패스할 수 있다고 생각한다. 합법수가 있으면 아무리 나쁜 수라도 반드시 두어야 합니다. 고수가 "나쁜 수를 두게 만드는" 것이 바로 이 점입니다.
- 연쇄로 뒤집힌다고 생각한다. 놓은 돌을 지나는 직선 위의 돌만 뒤집힙니다. 뒤집힌 돌이 다른 돌을 끼우지는 않습니다.
- 돌이 많으면 유리하다고 생각한다. 중반에는 돌이 적은 쪽이 유리한 경우가 많습니다. 필승법 글을 참고하세요.
- 보드가 꽉 차야 끝난다고 생각한다. 양쪽 모두 둘 수 없게 되는 순간 끝납니다.
자주 묻는 질문
리버시는 흑과 백 중 누가 먼저 두나요?
흑이 먼저 둡니다. 초기 배치는 고정되어 있어 d4와 e5가 백, e4와 d5가 흑입니다.
둘 곳이 없으면 어떻게 되나요?
패스하고 상대가 이어서 둡니다. 양쪽 모두 둘 수 없으면 게임이 끝납니다.
보드가 다 차지 않았는데 왜 끝났나요?
양쪽 모두 합법수가 없어졌기 때문입니다. 리버시의 종료 조건은 "양쪽이 둘 수 없음"이지 "보드가 가득 참"이 아닙니다.
돌 수가 같으면요?
무승부입니다. ReversiAI에서는 무승부로 기록됩니다.